⏱️ 3 min.

Assetto Corsa EVO 0.3 – wczesny dostęp doczekał się… beta testów rozgrywki online

Zdjęcie autora artykułu

Tomasz Studniarek

27-08-2025 10:08
Assetto Corsa EVO 0.3 – tryb multiplayer i grafika w 4K podnoszą poprzeczkę

Assetto Corsa EVO w wersji 0.3 udowodniło, że włoscy twórcy symulatorów potrafią zaskakiwać. Aktualizacja wprowadziła długo wyczekiwany tryb multiplayer oraz możliwość skalowania obrazu do 4K, co otworzyło zupełnie nowy rozdział w świecie wyścigów wirtualnych.

Nowa jakość rozgrywki online

Dotychczas Assetto Corsa EVO było rozwijane w trybie skupionym głównie na doświadczeniu jednoosobowym. Gracze czekali jednak na moment, gdy będzie można zmierzyć się z innymi kierowcami w sieci. Wersja 0.3 to w końcu umożliwiła. Twórcy zapowiedzieli, że mechanika serwerów dedykowanych ma zapewniać stabilność i niskie opóźnienia, co jest kluczowe w wyścigach online. Studio Kunos Simulazioni podkreśliło, że multiplayer został zaprojektowany z myślą o społeczności ligowej i amatorskich turniejach. Assetto Corsa EVO nie celuje więc tylko w niedzielnych graczy, ale w całe środowisko esportowe, które od dawna czekało na godnego następcę pierwszej części.

Grafika ostrzejsza niż kiedykolwiek

Kolejną nowością wprowadzoną w aktualizacji jest możliwość skalowania obrazu do 4K. Dzięki temu zarówno modele samochodów, jak i odwzorowanie torów stały się jeszcze bardziej realistyczne. Szczegółowe tekstury, refleksy na karoserii i dynamiczne oświetlenie wyniosły immersję na nowy poziom. Eksperci od grafiki komputerowej zauważyli, że optymalizacja okazała się kluczem. Podczas gdy inne gry wymagają ekstremalnie mocnych konfiguracji, EVO 0.3 miało utrzymywać płynność także na sprzęcie średniej klasy, co stanowiło ukłon w stronę szerszej grupy graczy.

Trzy i pół godziny testów

Nils Naujoks, wybitny simracer współpracujący z Kunos Simulazioni, 26 sierpnia 2025 roku na swoim kanale na YouTubie prowadził blisko 4-godzinną transmisję na żywo. Jego zdaniem EVO 0.3 to jeden z największych kroków naprzód od czasu premiery.

Kontekst rynkowy

Assetto Corsa EVO rozwija markę, która od 2014 roku buduje reputację jednego z najbardziej realistycznych symulatorów torowych, co stawia ją w czołówce tego segmentu. Konkurencja, taka jak iRacing czy rFactor, od dawna stawia na rozgrywkę online, ale EVO dzięki świeżemu podejściu i grafice w 4K może przejąć część ich użytkowników. Warto pamiętać, że branża symulatorów stale ewoluuje – dziś najważniejsze są doświadczenia społecznościowe, wsparcie dla lig esportowych oraz regularne aktualizacje.

Co dalej?

Twórcy zapowiedzieli, że kolejne łatki będą rozwijały system rankingowy, matchmakingu i dalszej optymalizacji grafiki. Oznacza to, że wersja 0.3 jest dopiero początkiem drogi, a gracze mogą liczyć na długoterminowe wsparcie.

Jaka była reakcja społeczności?

Liczba osób okupujących serwery wersji beta, w grze będącej dopiero we wczesnej fazie dostępu, była iście przytłaczajaca. 15 minut od ogłoszenia otwarcia fazy testów serwery pękały w szwach i ciężko było znaleźć jakiekolwiek wolne sloty. Społeczność narzekała na liczne problemy, m.in. z wydajnością, interfejsem i bugami. Media społecznościowe obiegły klipy, ktore świadczą o bardzo słabym tzw. netcodzie lub błędach gry.

O autorze

Zdjęcie autora artykułu

Tomasz Studniarek

Kocham klasyki – im starsze, tym piękniejsze. Chrom, zapach skóry i mechanika bez elektroniki to mój świat.