⏱️ 3 min.

Assetto Corsa Rally 0.3: Monte Carlo, dynamiczna pogoda i dwie nowe rajdówki w pełnym changelogu

Zdjęcie autora artykułu

Adam Główka

25-02-2026 11:02
Assetto Corsa Rally 0.3: Monte Carlo, dynamiczna pogoda i dwie nowe rajdówki w pełnym changelogu

AktualizacjaAssetto Corsa Rally do wersji 0.3 ma dodać Rally Monte Carlo z dwiema próbami oraz wprowadzić dynamiczną pogodę, która potrafi zmienić warunki w trakcie tej samej jazdy. Do gry mają też trafić dwa nowe samochody: Škoda Fabia Rally2 Evo oraz Lancia Fulvia Coupé 1.6 HF Gr. 4. Twórcy zapowiadają również poprawki fizyki, Force Feedback i stabilności rozgrywki.

Aktualizacja ma ukazać się przed końcem lutego 2026 roku. Za Assetto Corsa Rally odpowiada Supernova Games Studios, a paczka zmian obejmuje jednocześnie nowe treści i długą listę poprawek.

Rally Monte Carlo i dynamiczna pogoda

Nową lokalizacją w wersji 0.3 jest Rally „Monte Carlo”. W ramach tego rajdu przygotowano dwie próby: Col de Turini (18 km) oraz Sisteron (13 km), a odcinki mają być dzielone na wiele wariantów tras, tak jak wcześniejsze lokacje w grze. Wraz z Monte Carlo dochodzi system pogody, który działa dynamicznie. Zgodnie z opisem aktualizacji, śnieg może pojawić się w różnych miejscach, jeśli warunki na to pozwolą, co ma realnie komplikować przejazd i dobór opon.

Fizyka, przyczepność i Force Feedback

Twórcy zapowiadają przegląd modelu przyczepności dla wszystkich nawierzchni oraz przegląd modelu „pneumatic trail”, co ma wpływać na Force Feedback na każdej nawierzchni. Wprowadzono również osobne ustawienie siły FFB dla każdego auta, a także korekty przyczepności nawierzchni i ustawień domyślnych wybranych samochodów.

W sekcji fizyki zapisano też, że ewolucja termiczna opon jest obecnie wyłączona, ponieważ trwają prace nad rozwojem tego systemu. W praktyce takie zmiany zwykle najbardziej czuć na przejściach między przyczepnością asfaltu a śniegu oraz w czytelności informacji na kierownicy.

Wejście, sprzęt i ustawienia kierownic

Aktualizacja ma rozbudować opcje sterowania, w tym filtr skrętu dla pada i usunięcie domyślnej martwej strefy skrętu, tak aby użytkownik mógł ustawić ją samodzielnie. Zapisano też dodanie opcji „soft lock” dla kierownic oraz autoprzypisywanie dla znanych urządzeń powiązanych z kierownicą, takich jak hamulce ręczne i lewarki. W notatkach podano, że przy pierwszym uruchomieniu po aktualizacji wartości ustawień zostaną zresetowane. Zmieniono również wykrywanie bezprzewodowego pada Xbox.

Grafika, dźwięk i elementy rozgrywki

Lista zmian obejmuje poprawki warstwy wizualnej i audio, w tym nową konfigurację nieba dla Monte Carlo z geograficznymi współrzędnymi tej lokalizacji oraz dedykowane oświetlenie. Wśród poprawek ujęto też m.in. eliminację problemu z prześwietleniem na trzech monitorach. W zakresie dźwięku dodano nowe brzmienia silnika i wydechu dla nowododanych aut oraz środowiskowe audio dla Monte Carlo. Po stronie rozgrywki i interfejsu dodano możliwość konfiguracji odchylenia i przechyłu kamery.

Pełna lista nowych treści i wybranych poprawek z changelogu

  • Dodano Rally „Monte Carlo” z próbami Col de Turini (18 km) i Sisteron (13 km), wraz z Service Park
  • Dodano 4 nowe grupy wydarzeń ACR i łącznie 40 nowych wydarzeń ACR
  • Dodano Škoda Fabia Rally2 Evo oraz Lancia Fulvia Coupé 1.6 HF Gr. 4
  • Dodano opony Montecarlo (zwykłe i z kolcami) oraz zimowe opony asfaltowe (zwykłe i z kolcami)
  • Przegląd modelu przyczepności i modelu pneumatic trail, plus nowe ustawienie siły FFB per auto
  • Dodano opcje sterowania dla pada oraz „soft lock” dla kierownic
  • Poprawiono problemy wizualne, w tym prześwietlenie na potrójnych monitorach
  • Zapisano redukcję przycięć podczas rozgrywki oraz migrację backendu online

O autorze

Zdjęcie autora artykułu

Adam Główka

Jeżdżę, piszę, testuję. Wierzę, że każdy samochód ma swoją historię – trzeba tylko umieć ją opowiedzieć.

© 2026 MotoGuru.pl