iRacing Arcade trafi na konsole. Premiera już 21 sierpnia

Tomasz Nowak

Tomasz Nowak

iRacing Arcade zadebiutuje 21 sierpnia 2026 roku na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S. Konsolowa premiera przyniesie cztery nowe samochody, cztery tory, historyczną wersję Monzy oraz lokalne wyścigi na podzielonym ekranie dla maksymalnie czterech graczy.

iRacing Arcade z premierą na KM. i Xbox Series X|S

Gra przygotowana wspólnie przez iRacing Studios i Original Fire Games jest dostępna na PC od marca 2026 roku. Teraz twórcy rozszerzają ją o wersje na konsole obecnej generacji, które pojawią się 21 sierpnia na KM. i Xbox Series X|S. Cena konsolowego wydania została ustalona na 24,99 dolara (ok. 93 zł), choć ceny dla poszczególnych regionów nie zostały jeszcze potwierdzone.

Jedną z ważniejszych nowości będzie lokalny tryb wieloosobowy na podzielonym ekranie. Przy jednej konsoli będzie mogło ścigać się maksymalnie czterech graczy, a pozostałe miejsca na starcie mogą zająć samochody sterowane przez sztuczną inteligencję o różnych poziomach trudności.

Cztery nowe samochody, w tym Mercedes 190 E DTM

Wraz z premierą konsolową lista pojazdów powiększy się o cztery pozycje. Formula Fangio to jednomiejscowy samochód inspirowany bolidami z lat 60., natomiast Formula Turbo nawiązuje do konstrukcji z lat 80. Do tego dochodzą ciężarówka wyścigowa Big Rig oraz Mercedes 190 E powiązany z oficjalnie licencjonowaną serią DTM.

Formula Fangio przypomina charakterem Lotusa 49 znanego już z podstawowej zawartości iRacing. Dwa fikcyjne bolidy oraz Big Rig mają też wyraźne odpowiedniki w poprzedniej grze Original Fire Games – Circuit Superstars – więc nie muszą zapowiadać przyszłych samochodów w głównym symulatorze iRacing.

Mercedes 190 E jest pod tym względem ciekawszym przypadkiem. Model ścigał się w różnych odmianach w DTM w latach 1985–1993, a iRacing wcześniej rozpoczęło współpracę z tą serią przy zawodach e-sportowych. Na razie nie potwierdzono jednak, że klasyczny Mercedes trafi również do właściwego tytułu iRacing.

Jerez, Magny-Cours, Misano i dwie wersje Monzy

Aktualizacja rozszerzy także zestaw obiektów. Do gry trafią Jerez Ángel Nieto, Magny-Cours, Misano World Circuit Marco Simoncelli oraz Monza. W przypadku tego ostatniego włoskiego toru dostępne będą współczesna i historyczna konfiguracja, przy czym ta druga wykorzystuje charakterystyczne, pochylone łuki dawnego owalu.

Wszystkie te obiekty są już obecne w głównym iRacing. Sam iRacing Arcade ma jednak również nitki, których nie znajdziemy jeszcze w symulatorze, w tym Bahrain i Paul Ricard. Oba te tory zostały wcześniej potwierdzone jako znajdujące się w przygotowaniu do iRacing.

Gracze PC także dostaną nowe samochody i tory

Posiadacze wersji komputerowej nie zostaną pominięci. 21 sierpnia otrzymają bezpłatną aktualizację, która doda nową zawartość przygotowaną na premierę konsolową, a także obsługę lokalnej rozgrywki na podzielonym ekranie.

iRacing Arcade nie próbuje być uproszczoną kopią abonamentowego symulatora. To bardziej przystępna gra wyścigowa z zręcznościowym modelem jazdy, stylizowaną oprawą i mieszanką licencjonowanych oraz fikcyjnych pojazdów. Tryb kariery pozwala przy tym budować własny zespół wyścigowy i rozwijać jego zaplecze.

Konsolowa premiera ma więc rozszerzyć zasięg marki iRacing poza grono użytkowników typowych symulatorów. Jednocześnie aktualizacja wyraźnie rozbuduje grę także na PC, dzięki czemu 21 sierpnia będzie ważną datą dla wszystkich dotychczasowych posiadaczy iRacing Arcade.

O autorze

Tomasz Nowak

Tomasz Nowak

Redaktor działu Simracing
Fotograf i podróżnik na czterech (a czasem dwóch) kołach. Od 2018 roku działam jako dziennikarz motoryzacyjny – publikowałem m.in. na łamach portalu ForzaItalia.pl. W swoich materiałach łączę obiektyw aparatu z twardą analizą wrażeń z jazdy. Poza realnymi trasami od ponad dekady rozwijam swoje umiejętności w simracingu. Dzisiaj korzystam z czołowych symulatorów, w tym iRacing, Assetto Corsa Competizione, Assetto Corsa EVO czy Le Mans Ultimate.

© 2026 MotoGuru.pl